;使用変数
;---共通---
;
;sysvar(0)...Flag
;&1       ...緊急停止
;&2       ...探査開始
;&4       ...タゲ取り完了
;&8       ...カウンタセット完了
;&16      ...ループ
;&32      ...探査が潜ったことによりヘルパーが増えた
;&64      ...前のFに探査実行
;sysvar(1)...target,id
;sysvar(2)...潜るstateno実数値
;sysvar(3)...カウンタ
;sysvar(4)...前のFに潜った番号(hitby探査用)
;
;var(0)   ...Flag
;var(1)   ...一時変数
;var(2)   ...ループ
;var(3)   ...潜った時点でのヘルパー数
;
;
;---凍結監視---
;var(4)...凍結値
;var(5)...target,life(ガーステ判定用)
;var(10)～var(19)...Alive操作
;var(20)～var(59)...危険ステート
;
;---非凍結監視---
;var(10)～var(19)...lifeset
;var(20)～var(29)...hitdef
;var(30)～var(39)...hitby
;var(40)～var(49)...lifeadd
;var(50)～var(54)...movetype=H
;